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「おい、チビ野郎」 少年は、弱者だった。 ただ奪われ、怯えることしか出来ない弱者に過ぎなかった。 怯える少年を見下ろすのは、下衆な笑みを浮かべる若者達。 所謂「不良」と呼ぶべき人間達だ。 人気の無い路地裏で、少年は不良に囲まれていたのだ。 「お前さぁ、金は?まだ払って貰ってないんだけど」 不良の一人が少年に顔を近づけながら威圧的に言う。 少年は怯えながら不良を見上げる。 不良達にとって、少年は「金蔓」だった。 常に気弱でおどおどとしていて、その上何も出来ない。 カモにするには丁度いい相手だったという訳だ。 それ故に少年は無慈悲な簒奪の対象となる。 不良達に金を巻き上げられる被害者となってしまったのだ。 「ご、ごめんなさい…!今月はちょっと厳しくて… その……あの額は……流石に……!」 少年は俯き、おどおどと答えた。 少年は不良達に幾度と無く「友達料金」を払っていた。 友情の証。友達としての信頼。 そんな嘘っぱちを吐きながら、不良は少年から金を絞り取り続けていたのだ。 時間と共に不良達は少しずつ過激に、更に傲慢になっていった。 月日の経過と共に不良達は料金を釣り上げていった。 最早少年には払い切れない額となるまでに。 直後、少年が殴り飛ばされた。 不良の一人が手を出したのだ。 「友達料金払えないんならさぁ、もう友達じゃなくなっちまうんだよ! いいの!?友達じゃなくなってブチのめされたいの!?」 壁に叩き付けられた少年の胸倉を、殴り飛ばした不良が掴む。 脅し文句と言わんばかりの言葉を怒声と共に吐き出す。 少年は絶望した。 口答えなんてした所で、無駄なのだと。 彼らは徹底的に自分から搾り取るつもりなのだと。 全てを諦めようかと思った。 もう、どうせ何をやっても無駄なのだから。 そのまま少年が、素直に金を払おうとした。 その時だった。 「ヘイッ!そこの兄ちゃん達!」 どこからともなく、軽快な声が聞こえてきた。 不良達や少年が視線を向けた先に居た者。 それは大柄な体格を持つ、外国人の青年だった。 「そのおチビくんさぁ、俺の親友なんだよねェー…… だからさぁ兄ちゃん達、そいつのこと放してくんねえかなぁ~~~?」 突然現れた外国人に、不良達も少年も唖然とする。 こいつは一体誰なんだ。 当の外国人を除き、この場に居る全員がそう思っていた。 その態度は何処か気さくで、悪く言えばおちゃらけている。 しかし、その容貌は不良達を警戒させるには十分だった。 190cmを超える身長。屈強な肉体。見慣れぬ肌の色。 小柄な日本人にとっては未知の風貌であり、異様とも言える存在だ。 不良達が僅かにでも怯むのは無理も無い。 「……ッ、何なんだよテメェは?」 そんな中、気性の荒い一人の不良が外国人の前に躍り出る。 体格で勝る外国人を見上げ、鋭い目付きで睨みつけたのだ。 外国人は真顔で目の前の不良を見下ろす。 「何?正義のヒーローごっこ?悪いけどさ、ぶちのめされたくなかったら―――――」 そう言って、不良が外国人の胸倉を掴もうとした瞬間。 不良の身体が、勢い良く吹き飛んだ。 外国人が容赦なく顔面に拳を叩き付け、殴り飛ばしたのだ。 不良はそのまま地面を転がり、呆気無く気絶する。 「そいつを『放せ』っつったんだよ!このスカタン共がッ!」 外国人は声を荒らげ、残る不良達に言い放つ。 不良達は外国人の力に動揺し、怯み出す。 目に見えて統率が乱れている。 今にも逃げ出しそうな様子だ。 「こ、この野郎ォッ!!」 そんな中で、一人の不良が――――懐からナイフを取り出した。 柄を握り締め、そのまま勢いよく外国人へと向かって駆け出したのだ。 仲間の静止も聞かず、不良は突進していく。 対する外国人は、平然と待ち構えていた。 拳を構えることも無く、武器を取り出すことも無く。 あるいは、逃げ出すこともせず。 突進してくる不良を真っ直ぐに見据えた。 そして、彼がゆっくりと取り出したのはコーラ入りのペットボトル。 瞬間。 ペットボトルの容器に詰められたコーラに、奇怪な電流が迸る。 直後に不良は目の当たりにした。 コーラが水鉄砲の如く噴射する様を。 コーラの勢いに乗せられ、ペットボトルの蓋が飛ぶ様を―――――! 「ぎゃあッ!!?」 素っ頓狂な声と共に、不良はナイフを落とした。 ペットボトルの蓋が弾丸の如く飛び、ナイフを『弾き飛ばした』のだ。 ナイフを弾かれた衝撃によって腕が痺れ、不良は驚愕の表情を浮かべる。 対する外国人は、余裕の態度。 ペットボトルの中に余ったコーラを、一気にがぶ飲みし始めた。 何が起こったのか解らない。 何なんだこいつは。 一体何をしたんだ。 不良達の表情はそう言わんばかりに青ざめていた。 目の前の外国人は、ヤバい。 不良達は本能的にそう理解した。 敵わぬ相手を前に混乱し、その場から必死に逃げ出したのだ。 「ヘッ!ザマーみやがれ!」 まるで悪戯小僧の様な表情でにししと笑い、外国人は不良を見送る。 そんな外国人を、少年は唖然とした様子で見つめていた。 彼はおちゃらけた態度で瞬く間に不良を撃退した。 少しばかり、怖いと思っていた。 だけど。 彼は、不良に金を巻き上げられている自分を救ってくれた。 名前も顔も知らない自分を、助けてくれた。 少年にとって、目の前の外国人はヒーローだった。 ◆◆◆◆ 外国人――――ジョセフ・ジョースター。 祖父は貴族の家系だったと言う英国人。 その性格は貴族には程遠く、おちゃらけた若者と言った風体だ。 他者を茶化す様な言動も多く、軽い人間と見られがちだ。 しかし、その胸の内には熱い正義感が秘められていた。 先程、彼は拳と波紋によって見ず知らずの少年を助けた。 ただ偶然少年が囲まれているのを目にしたから、それに割り込んだのだ。 彼にとっては得にもならない人助けだ。 だが放ってはおけなかった。見て見ぬふりをするのも後味が悪い、というのもある。 何より彼が秘める『黄金の精神』が、踏み付けられる弱者を見捨ててはおけなかったのだ。 さて、ジョセフ・ジョースターという男の人となりを語った所で一つ。 ジョセフにはある悩みがある。 それは――――――。 (ったくよォーーー……ここは一体何なんだ? 俺は確かエリナおばあちゃんと一緒にニューヨークに来てたはずだよな…) 自分が『全く見知らぬはずの日本の街に居る』ということだ。 ジョセフはアメリカに飛んだ英国人である。 当然ながら日本に縁など無いし、訪れた記憶も無い。 だというのに、今の自分は日本に住むフリーターの外国人として存在している。 少し前までジョセフはそのことに何の疑問も抱かず生活していた。 しかし、ある時突然ジョセフは思い出した。 自分の素性を。自分が何者であり、何をしてきた人間なのかを。 更に今の日本は20XX年だと言うではないか。 自分の記憶が正しければ現在は1938年のはず。 まさか自分はタイムスリップをしたと言うのか。 何故か縁のない日本で暮らしている自分。 認識している西暦のズレ。 奇妙なことが起こりすぎている。 不良を撃退した後、ジョセフは一人そのことを悩んでいた。 市街地を歩きながら、一人悩み続けていた。 はっきり言って、自分はとっととニューヨークへ帰りたい。 その為に空港への移動も試したが、タクシードライバーは聞く耳持たずだ。 ジョセフはこの街の異常性に気付いていた。 時間のズレのみならず、『東京都から出る為の行動』の一切が妨害される。 まるで自分をこの街に閉じ込めているかの様に。 一体此処は、何なんだ――――? 「…あ?」 唐突にジョセフは足を止める。 市街地を歩いている最中、ジョセフはあるものに気付いた。 (何だこりゃあ…高級テーラーか? つか、こんなトコに高級テーラーなんかあったっけ?) 彼が目にしたのは、高級紳士服店―――テーラー。 この街は日本に住むジョセフにとっての主な行動区域だ。 街の地理はある程度把握してるつもりだし、目立った店も記憶している。 だというのに、この高級テーラーは『全く記憶にない』のだ。 更に不思議なことに―――通行人は高級テーラーに見向きもせず素通りしている。 突然出現した高級テーラーの存在を全く疑問に思っていないのだ。 まるで初めからそれが存在していたかの様に、受け入れている。 一体何がどうなっているんだ。そうジョセフが思った時だった。 「御機嫌よう。君を待っていた」 突如として、ジョセフに声を掛ける者が現れた。 ジョセフが視線を向けた先に存在していた者。 それは、高級テーラーの壁を背に立つ白人男性だった。 年齢は50代程か。整えられた髪、小綺麗なスーツ、知的な眼鏡といった風貌。 その出で立ちはさながら英国紳士とでも呼べるものだ。 「失礼ながら、先程の少年を助ける一部始終を見させてもらった。勇敢な青年だ」 「ちょっと待て、アンタ一体何者だ?突然話し掛けてくるどころか、堂々と覗き見宣言とはよォー!」 一方的に語りかけてくる紳士。 対するジョセフは少し苛立った様にそう吐き捨てる。 紳士は少しばかり思考した後、手招きをしながら高級テーラーの中へと入っていく。 店の中に入れ、とでも言いたいのか。 ジョセフは眉を顰めながら、ずけずけと入店をする。 紳士服が綺麗に並べられた古風な店内を眺めた後、ジョセフは紳士を見据える。 この男は、先程の少年を助ける一部始終を見ていたと言っていた。 一体いつから見ていたのか。 男の気配は一切感じられなかったし、それらしい人影さえ見当たらなかった。 ジョセフは男がただ者ではないことを見抜いていた。 そもそもこの男は、一体何者なんだ。 カウンターの前に立つ紳士を睨み、彼の返答を待つ。 「この街は聖杯戦争の会場。君は聖杯戦争のマスターとして選ばれた。 たった一つの奇跡の願望器を巡る、所謂殺し合いだ。 そしてマスターには必ず一騎の従者(サーヴァント)が宛てがわれる」 淡々と語る紳士に対し、ジョセフは再び眉をしかめる。 聖杯――――エリナおばあちゃんから聞いたことがある。 円卓の騎士とかいう英雄達が探したという聖遺物。 そして、この東京都はその聖杯を巡って争う殺し合いの会場だという。 普段ならば「テメー、一体何言ってやがんだスカタン野郎」とでも憤っていただろう。 しかしジョセフは、街の異常に気付いていた。 この世界のおかしさを既に感じ取っていた。 それ故に彼は、目の前の紳士の話を無言で聞く。 それにしても、殺し合い? 何故自分がそんなことに巻き込まれなきゃあいけないんだ。 姿を眩まし続けて、エリナおばあちゃんに寂しい思いをさせたくなんかない。 その為にも、この街から抜け出さなければならない。 手段は未定だが、出来ることなら殺し合いは避けたい。 乗り気な奴なら兎も角、自分の様に巻き込まれた者まで手にかけたくない。 もしそういった者と出会ってしまった場合は、出来ることならば助けたい気持ちもある。 思考を続けていた最中、ジョセフはあることに気付く。 聖杯戦争は、奇跡の願望器を巡る殺し合いという。 参加者であるマスターには必ず一騎のサーヴァントが宛てがわれる。 ならば、自分のサーヴァントはどこにいる。 まさか。 「私はアサシンのサーヴァント」 口元に微笑を浮かべ、紳士はそう答える。 そう、目の前に立つこの紳士こそがサーヴァント。 ジョセフ・ジョースターの元に召還された、一騎の従者。 「君の正義の心に可能性を見出した『紳士』さ」 彼は高級テーラーに務める英国人だった。 同時に、かつて聖杯伝説に登場した騎士の名をコードネームとして冠するスパイだった。 男の名はハリー・ハート。 コードネームはガラハッド。 諜報機関「キングスマン」に所属していた、紳士だ。 【クラス】 アサシン 【真名】 ハリー・ハート@キングスマン 【ステータス】 筋力D+ 耐久D 敏捷C+ 魔力E 幸運D 宝具D+ 【属性】 秩序・中庸 【クラス別スキル】 気配遮断:C 自身の気配を絶つ。 完全に気配を絶てば発見することは難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 心眼(真):C 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 専科百般:C+ 諜報員としての多才な技能の具現。 戦術、学術、隠密術、暗殺術、詐術、話術といった数々の技能を体得している。 【宝具】 「礼節が紳士を作る(アクト・オブ・ガラハッド)」 ランク:D+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- キングスマンに所属する一流スパイ―――コードネーム「ガラハッド」。 一流のスパイとしての卓越した技術が宝具へと昇華されたもの。 諜報活動・隠密行動を行う際に有利な補正が与えられる。 更に自身が標的に先制攻撃を仕掛けた場合、戦闘中に筋力・耐久・敏捷のステータスにプラス補正が掛かる。 「紳士は群衆に潜む(ディセント・キングスマン)」 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 高級テーラーを隠れ蓑とし、キングスマンとしての正体を秘匿していた逸話の再現。 彼の現界と同時に自動発動し、高級テーラー(紳士服の仕立て屋)を街に出現させる。 高級テーラーは会場そのものに影響をもたらし、契約したマスター以外の人物からは「初めからその店が存在していた」ものとして認識される。 高級テーラーの存在を知らない、あるいは高級テーラーを宝具と認識していない者に対し、ハリーの全ステータスと魔力を秘匿する。 この宝具が機能している間、ハリーは単なるNPCの店員としか認識されない。 高級テーラーが宝具によるものだと認識された瞬間、その者に対しての秘匿は一切機能しなくなる。 自動発動したまま維持され続ける宝具だが、魔力消費は極めて小さい。 「引き金に敬意を込めて(ガンズ・アンド・ヨセフ)」 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- ハリー愛用の傘型ライフル。 実弾・非殺傷弾・リング状のスタン弾を自由に切り替えることが可能。 更に低ランク・低威力の飛び道具なら傘の布で防御することができる。 高威力の飛び道具は防ぎきれないものの、魔力を消費することで破損した傘を修復することが可能。 【Weapon】 《拳銃》 キングスマン特製のオートマチック式拳銃。 威力は低いものの、急所に当てればサーヴァントも十分殺傷が可能。 銃身にはアンダーバレル式のショットガンも装着されており、散弾によって混戦にも対応できる。 《仕込み刃》 靴に仕込んだ刃。 速効性の毒が塗られており、人間相手ならば一撃を当てるだけで毒殺することが可能。 ただしサーヴァントには効果が薄く、一定時間体力を徐々に減少させるのみに留まる。 リーチが短くサーヴァント戦で有効ではないため、暗器としての使用がメイン。 《指輪》 右手に嵌めた指輪。 スタンガンが仕込まれており、対象を感電させることが可能。 《手榴弾》 ライターに偽装した手榴弾。 《紳士服》 紳士を形作る特注のスーツ。 防弾仕様であり、拳銃弾程度ならば弾くことが可能。 とはいえサーヴァント戦で期待できる程の防御機能は無い。 【人物背景】 表向きは高級テーラーに勤める英国紳士。 しかしその正体は諜報組織「キングスマン」に所属するベテランスパイである。 コードネームはガラハッド。 キングスマンはどこの国にも属さず、難事件やテロリズムの解決を任務とする。 【サーヴァントとしての願い】 なし。 ちょっとした「人助け」のつもりで召還に応じた。 【方針】 マスターを手助けする。 その過程でマスターが持つ素質と正義を見極める。 【マスター】 ジョセフ・ジョースター@ジョジョの奇妙な冒険 第二部「戦闘潮流」 【マスターとしての願い】 とっとと帰りたい。 【weapon】 なし 【能力・技能】 「波紋」 仙道とも呼ばれる術。 呼吸のエネルギーが生み出す生命の波紋の力。 ジョセフは波紋の素質を生まれ持っている。 その技量は未熟ではあるものの、吸血鬼を倒すには十分な威力を持つ。 「頭脳」 ある意味でジョセフ・ジョースター最大の武器。 数々の策や機転を駆使し、敵を翻弄する策士としての能力。 あらゆる状況・道具を利用した変幻自在の搦め手を得意とする。 【人物背景】 ニューヨークにやってきた英国人で、第二部のジョジョ。 第一部の主人公であるジョナサン・ジョースターの孫。 おちゃらけた軽い性格だが、その胸の内には黄金の精神を宿す。 祖母であり唯一の肉親でもあるエリナ・ジョースターを大切にしている。 この聖杯戦争におけるジョセフはニューヨークに来たばかりの時期から呼び寄せられている。 その為波紋の腕前は未熟であり、柱の男の存在も知らない。 【方針】 この世界から抜け出す方法を探す。 候補作投下順 Back うちはサスケ&アーチャー Next 李小狼&セイバー
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No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0011 アサシンハンマー ★★☆☆☆ 4 ハンマー - 000 036 000 スキル Lv:-- ハンマーウェイブ 地面に叩き付け衝撃波を飛ばす(小) Lv:9 ハンマークェイク 大地を揺らし周囲の敵に連続ダメージ Lv:18 フォールハンマー 空よりハンマーが降臨しダメージを与える Lv:26 ハンマーサージ 全員の防御力を一定時間20%アップ ナイトハンマーを軽量化し扱い易く改良した。
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娼婦ミッション 進行具合によりミッションが解放され、次の流れでミッションが解放される (Sequence3 勢力解放後)薔薇の館でマリアと話し3ミッション解放→3ミッションクリア (Sequence5)薔薇の館でマリアと話し4ミッション解放→4ミッションクリア (Sequence6)薔薇の館でマリアと話し3ミッション解放 ◆「相続争い」 - Sequence 3 Memory-3 人々の前でサンティーノを叩きのめし、恥をかかせるサンティーノに制裁を与える サンティーノを噴水へ運ぶ サンティーノを置いていく フル・シンクロ条件 - サンティーノを止める 報酬:300f ターゲットを素手で倒し、気絶したターゲットを持って噴水まで運び置く 噴水がある広場に巡回兵がいるので気づかれなければ兵と戦闘しないで済む ◆「悪習の根は深く」 - Sequence 3 Memory-3 ジュリエッタの後をつけ、彼女の恋人を見つけて暗殺するジュリエッタを見つける ジュリエッタを尾行する ターゲット発見。暗殺せよ ジュリエッタと話す フル・シンクロ条件 - ターゲットを隠れ場所から暗殺する 報酬:300f ジュリエッタは時々振り返ったり来た道を少し戻ったりするので、屋根上を移動すると楽 隠れ場所はターゲットの後ろの井戸のこと。ターゲットの背後からゆっくり近づくと気付かれないので、井戸に入り暗殺 ◆「次の朝」 - Sequence 3 Memory-3 毒を盛った犯人かどうか娼婦に確認させ、犯人を制裁する娼婦についていく 娼婦に毒を盛った男を制裁する 娼婦についていく 娼婦に毒を盛った男を制裁する 娼婦についていく 娼婦に毒を盛った男を制裁する 娼婦と話す フル・シンクロ条件 - 400秒以内にミッションを完了する 報酬:300f ターゲットは3カ所に1人ずついて、娼婦について行き指示されたら素手で倒す 最後の場所にはターゲットの他に2人の敵がいる 途中で兵に見つかったりなどの相当手間取らない限り時間内に完了できる ◆「恐怖にかられて」 - Sequence 5 ジュリエッタを脅してスペイン大使のところへ行くように仕向け、大使を暗殺するジュリエッタを捜す ジュリエッタを大使の所まで追う 大使を暗殺する ジュリエッタと話す フル・シンクロ条件 - 大使だけを暗殺する 報酬:1300f ◆「生餌」 - Sequence 5 見つからずに娼婦を追い、おびき出される3人の大使を暗殺する見つからずに娼婦を追う 見つからずに大使を暗殺する 見つからずに娼婦を追う 見つからずに大使を暗殺する 見つからずに娼婦を追う 見つからずに大使を暗殺する 娼婦と話す フル・シンクロ条件 - へりを利用してターゲットを倒す 報酬:1300f ◆「やぶ医者」 - Sequence 5 解毒剤をトマソ医者から盗み、娼婦に届けるトマソ医師から解毒剤を盗む 解毒剤を娼婦に届ける フル・シンクロ条件 - 医者を死なせないこと 報酬:1300f 2分30秒内に、ターゲットまで行きスリを行いスタート地点に戻る 地上をフリーランで行けば往復で2分ほどかかる スタート地点から医者へ直線上に進んでいくと、最後に建物があるので医者に気づかれないよう迂回し、医者の直前の群衆を利用 医者に気づかれやすいが壁を上り飛び降りる 気づかれた場合、医者や周辺の兵と戦闘になるので煙幕が必要 ◆「接近」 - Sequence 5 会合場所まで大使の後をつけ、ボルジアの計画を暴く大使を捜す 会合場所まで大使をつける 見つからずに大使を暗殺する フル・シンクロ条件 - アサシンブレードでターゲット殺害 報酬:1300f ◆「汚れた政治家」 - Sequence 6 会合場所へ行き、残っている大使達を倒す会合場所まで娼婦についていく ボルジア兵を倒す 娼婦と話す フル・シンクロ条件 - 60秒以内に全てのターゲットを倒す 報酬:2600f ◆「トラブルメーカー」 - Sequence 6 プロスペロとファブリツィオをボルジアの手から救い出す傭兵を監禁する番兵達を倒す 増援を倒し、捕虜達を守る フル・シンクロ条件 - 傭兵2人の体力を半分以上残してミッション完了 報酬:2600f ◆「偽の手紙」 - Sequence 6 教皇の手紙を伝令から盗み、代りに偽の手紙を持ち帰らせる伝令を殺さずに手紙を盗む 手紙を娼婦の所へ持っていく 手紙を伝令の懐にしのばせる フル・シンクロ条件 - 2分20秒以内にミッションを完了 報酬:2600f 制限時間は3分20秒、フル・シンクロは時間表示が1分切らなければOK(メニュー画面に残り時間あり) 手紙を娼婦に持って行った後、近くの馬に乗って追いかけないと時間が厳しい 娼婦ミッション・補足 Sequece 6開始直後の段階で全ミッションの攻略が可能 「生餌」フル・シンクロ条件はターゲット3人のうち1人で良い娼婦が人気のないところへ誘導してくれるので、2人目と3人目が狙いやすい 「やぶ医者」壁を登っていると時間が足りなくなるので、出来るだけ地面を走っていく馬に乗って行くのも良い。 スリの前には煙幕を使うと確実 「恐怖にかられて」大使を殺した後、一般市民状態に戻りジュリエッタと話すのが条件。逃げ回って戻ってくるのが面倒なので、大使を殺した後その場で煙幕を使って近くの井戸に隠れるのが手軽 「汚れた政治家」、「トラブルメーカー」全てのターゲットが同時に見下ろせる、近くの家の屋根から矢の嵐で一気に倒すのが楽
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【妄想属性】ではこんなルール議論はどう? 【作品名】最強妄想スレZERO3↑↑ 【名前】非情のアサシンドール 【属性】7月生まれ。茶髪で切れ長の目。 【大きさ】闇を纏う魔人の親衛隊の中でも巨乳であるストリートファイター並み。 【強さ】対戦相手に勝利するために必要な全ての条件を満たしている。 また、対戦相手に勝利するための全ての能力を持っている。 【備考】いくつかの技の違いはあるが、後に参戦する冷酷のサイレントキラーと同じ強さであるとしてよい。 【備考2】このキャラクターはランキングに乗る際名前の代わりに別の画像が使われる可能性がある。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 156格無しさん2021/01/23(土) 00 13 26.13ID 2aMnXdAc 非情のアサシンドールは書いてある系でいいんじゃないのかな サイレントキラーはしらん 164格無しさん2021/02/06(土) 12 26 30.56ID +cEkT9bm 非情のアサシンドール 考察 勝利するために必要な条件といっても、相手を戦闘不能にすることくらいしかない 他に条件なんてあったっけ? 結局はただの勝利能力にしかならなさそう コンバット越前と同列 冷酷のサイレントキラー 考察 非情のアサシンドールと同列
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ウイングアサシン レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 60? 60? 60? 120? 240? 60? 31~60 120? 240? 15? 120? 120? 60? 61~99 158? 78? 158? 156? 624? 156? レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 3 3 2 4 10 1 3 3 1 4 6 7 3 4 1 2 1 6 10 2 5 1 0 1 3 8 1 6 3 2 2 4 9 3 7 2 6 2 2 7 2 8 3 0 2 2 7 1 9 0 1 3 3 10 1 10 0 4 1 9 8 4 11 4 1 2 4 8 3 12 3 2 4 4 9 2 13 3 2 1 4 6 0 14 1 2 2 3 9 5 15 3 4 3 3 6 0 16 0 1 0 5 10 2 17 1 2 1 4 7 3 18 2 2 5 3 9 1 19 4 2 2 5 10 4 20 2 2 2 3 8 1 21 0 2 1 2 7 2 22 0 1 1 4 9 2 23 2 3 3 8 7 2 24 2 3 1 5 8 3 25 3 1 3 3 10 1 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 3 1 3 3 10 1 27 1 3 1 5 9 2 28 1 2 2 5 5 3 29 5 0 3 4 9 1 30 2 4 4 4 9 3 31 3 3 0 1 2 0 32 3 7 0 5 2 2 33 5 6 1 6 6 3 34 4 5 0 3 4 2 35 5 8 1 1 3 2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
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《秒殺の影バルーン・アサシン》 秒殺の影バルーン・アサシン UC 闇文明 (4) クリーチャー:ゴースト 6000- このクリーチャーのパワーは、自分の手札1枚につき-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) このクリーチャーは、パワーが6000以上の時、「W・ブレイカー」を得る。 自分の闇クリーチャーをモヤシにする、同種族の進化クリーチャー《絶望の魔黒ジャックバイパー》とは相性が悪い。 フレーバーテキスト DMO-05 「零明編(ブレイキング・ゼロ)第1弾」 収録セット DMO-05 「零明編(ブレイキング・ゼロ)第1弾」 参考 [[]]
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【アサシン用装備】【胴防具】へ ハントジャケット 初期装備、防具屋 Lv30〜 防 24 強化 2 敏捷+4 器用+2 幸運+2 ハイドメイル ガチャガチャ第15弾 Lv30〜 防 27 強化 2 精神+2 敏捷+8 TP+15 回避+5 器用+4 アーススーツ セット販売 Lv33〜 防 26 強化 2 敏捷+6 器用+2 TP+10 HP+10 アサルトスーツ ガチャガチャ第18弾 Lv35〜 防 31 強化 2 敏捷+13 TP+25 回避+7 器用+4
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転生前・後と良い防具が移り変わっていく中、狩場によって何が良いのか 完全専用なのか使いまわしを考えるのかで重きを置く点が左右する。 良く考えて作成していこう。 現実的なところをピックアップ 転生前オーディンの祝福 シーフクロース 忍者スーツ ブリーフ 靴フレイシューズ ヴィダルのブーツ 肩ファルコンローブ ヴァーリのマント スキンオブベントス 転生後カンドゥラ ディアボロスアーマー ボーンプレート 靴セフィロトシューズ ディアボロスブーツ 転生前 オーディンの祝福 重量250と重たいのだが安く手に入る上にセット効果が非常に優秀 ファルコンローブ・フレイシューズでAGI型向け ヴァーリのマント・ヴィダルのブーツで防御や体力、SPを底上げ出来る 全ての箇所が安価、他キャラと使いまわす点も○ しかしこれより良い装備はあるので結局はお財布と相談である 注意点は装備LVが65から 他にもセットは沢山あるがここでは割愛 シーフクロース AGI+1、s1 シーフ職専用装備 最大の利点は重量が10しかない事 長時間狩場に篭るとありがたみが身に染みる上級者向けの装備と言える 忍者スーツ オーディンの祝福よりは軽いがやはり少々重い 性能は優秀 S1は存在するが滅多にお目にかかれない セット効果があるが、セットの箇所はアクセ部分 序盤は十分強い、貧乏人の強い味方 ブリーフ s1が存在するがそれはちょっと高い 一重に優秀 ランニングシャツとのセット効果が強い、がブリーフ 自分の矜持が許すなら是非どうぞ、ブリーフだけど・・・ 靴 フレイシューズ S1が用意できればずっと使っていく事が出来る優秀な靴 S1は少々高価だがS無しでも十分使っていける、序盤・中盤とこれで十分な性能を誇る ヴィダルのブーツ フレイシューズと同じくオーディンセットだが、こっちはヴァーリのマントとセット ステータス補正は無いが、単体でMAXHP9%、MAXSP9%はかなり優秀 オーディンセットで固めず、AGIが十分にあるならファルコンローブとヴィダルのブーツ、鎧は別のモノと言った使い方も出来る S1が用意できればマーターcでHP増強をするのもアリ、ベリットcやソヒーcで元の効果を補強するもよし マーターc(AGI+1、MAXHP10%) 少し高価 ソヒーc (MAXSP+15% SP回復力+3%) かなり高価 ベリットc(MAXHPとMAXSP+8%) 少し高価 ゾンビスローターc(モンスターを近接物理で倒した際、HP50回復)安価 肩 ファルコンローブ スロットは開いてないがFLEEが合計20も上がる優秀な肩装備、 65LVからのAGI職はこれ一択と言って良いほど優秀 スロット付きは現在、存在はしない 安価なのが嬉しい ヴァーリのマント 狩場の必要FLEEが10以上満たせてるならファルコンローブより此方のが良い場合がある 安価なので転生前までに一つ買っておくと良いだろう 65LVから スキンオブベントス s1 MDEF+2、MHP+200 FLEE+10 重量25 見ての通り高性能、しかも転生前から装備できる 挿すカードは狩場と自分のAGIの仕上がり具合でウィスパーcかレイドリックcか悩める所 カヴァク・イカルスcでもいいがコレを挿す場合は精錬値4以上にしてはいけない。 転生後 カンドゥラ AGI+1、FLEE+5、攻撃速度+2%。 装備レベル70 s1 アサシンクロス・ギロチンクロス専用なので使い回しが効かない ディアボロスアーマー STR+2、DEX+1、MaxHP+150、スタンと石化に対する耐性+5%。 ディアボロスリングと共に装備時、物理攻撃で与えるダメージ+3%。MATK+3%。 破格な性能を誇る鎧、一見重そうだが重量60ととても軽いのが嬉しい s1 ガチャで量産されてるので安価になってきている ボーンプレート STR+1、MDEF+3 攻撃を受けたとき、一定の確率で周辺5 x 5セルにいる対象に出血を発生させる。 人間形、動物形モンスターの防御力 10% 無視。 s1 これだけ高性能なのに産出量が良いので価格は1kとか10kとか悲しい値段で売られている s1、重量100 最大のポイントは装備制限LVが1、即ち転生後直ぐに装備できる 靴 セフィロトシューズ S1が存在するがそちらはかなり高価 s1が用意できるならカードは是非ゴールドオシドスcを挿したい が、ゴールドオシドスcもかなり高価 スロット無しでも強い性能なので余裕があれば買ってみても良いだろう ディアボロスブーツ s1、BaseLv*10程度MHP増加、ディアボロスマントと併用時、MHP+5% 体力増強が強い、此方にゴールドオシドスを挿す人も居るが狩場と相談でなんでも良い
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アサシン 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン やみにかくれていきる。ひとにすがたはみせられない。それが、アサシンなのさ。 忍者系コスチューム。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 防御属性『闇』(耐性:物 弱点:光)影から影へ飛びすさり、相手の隙を突く攻撃が得意なコスチューム ディオ専用の特殊コスチューム。基本動作は忍術系や盗術系を基にしている。 対応武器は短剣。対応防具はクローク、帽子、ブレスレット。 パラメーターはなりきり士比で以下の通り。()内はRANK10にした時のもの。 最大HP +303(+458) 物理攻撃力 +47(+69) 物理防御力 ±0(+10) 術攻撃力 +16(+24) 術防御力 +11(+16) 詠唱速度 ±0 敏捷 +11(+25) ▲ TOWなりきりダンジョン2 闇属性の盗賊系コスチューム。黒いマントや覆面を着けた色黒の「とうぞく」。 盗賊系コスチュームを「こくしょうせき」で変化させるか、闇属性の服を「カギあけセット」で変化させることでこのコスチュームになる。 ボーナスアビリティは「すいじゃくしない」。 レベルアップ時のパラメータ上昇値は最大HP:55、最大TP:8、攻撃力:8、防御力:6、知力:6、素早さ:12。 特殊な服変化は以下の通り。 使用アイテム 変化後の服 条件 りょくしょうせき スパイ 無し せいしょうせき かいぞく きしょうせき さんぞく ししょうせき かいとう てっこうせき トレジャーハンター スティールソード まけんし くろおび はおう ロングボウ スナイパー きょうてん はかいそう くない おんみつ れんきんじゅつしょ ネクロマンサー ダンスシューズ シャドウダンサー キャロ限定 じしょ てんもんがくしゃ 無し シルクハット ジャグラー フリオ限定 ▲ ネタ GB版『なりダン』の説明文は、ハニー・ナイツの歌『妖怪人間ベム』の歌詞が元ネタ? ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン システム:TOWなりきりダンジョン2 システム:スナイパー ▲
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DNAシークエンス11 『もう一人の自分』 - 1488年 サン・マルコ地区の水辺からスタート。レオナルドとバシリカ前まで歩く。 ◆Memory-1 「よろずの事は待つ者に訪れる」 アルセナーレ外壁の開始マーカーに入るとメモリー開始。 兵士を尾行する。かなり長い距離を尾行する上に、急に駆け出したり振りむいたり壁登りを始めたりとトリッキーな挙動が多く、通常の尾行に比べてかなり難易度が高い。 ※屋根より地上から追う方が比較的簡単。道を塞ぐ兵士は盗賊・娼婦で手早く排除しよう。 箱の梱包が云々のイベントが挟まれた後、衣装を奪って兵士に変装する為に、1分30秒以内にターゲットを始末する。ルートはいくつかあるが、医者の右奥の路地のハシゴから屋根に登るルートが簡単。弓兵を処理しつつターゲットの背後からエア・アサシンで仕留めるか、藁にダイブして巡回兵をサクッと処理し、ターゲットに一気に駆けよって暗殺等。 ※地上から近づく場合、娼婦と藁を上手く使って途中の兵士を排除しなければならない。 近づかれなければ黄色マーカー程度で済むのでダッシュで無理やり強行突破する手もあり。 ターゲットを始末できればシンクロ完了。 ◆Memory-2 「死の遊戯」 積荷の箱を担いだらメモリー開始。 箱を担いだまま兵士の後を追って歩き、ロドリゴのいる場所まで行く。到着すればイベント。インタラクトが2回入る。 ※箱持ちの通行人が大変鬱陶しい。ぶつかると思ったら立ち止まれば、箱を落とさずに済む。 ロドリゴ・ボルジアと戦闘。ある程度ダメージを与えるとイベント発生。 ※ボルジアには煙玉、ピストルが通用しないが、投げナイフ、砂かけと素手のつかみは有効。 さらにロドリゴと戦闘。軽装兵×3+索敵兵が増援として追加される。ロドリゴにある程度ダメージを与えるか、増援を全滅させるとイベント発生。 仲間と共にロドリゴと戦闘。軽装兵×3+重装兵×2+索敵兵×3が増援として追加される。 ※仲間は不死身なので、ロドリゴの始末は仲間に任せて高みの見物をするのも悪くない。 ※クラッシュ攻撃でロドリゴの剣を弾き飛ばしてしまえば、後は一方的にリンチにできる。 ※ロドリゴ戦の広間にある木製の台に登れば相手も必ずよじ登って来る。その間に切る付ける→地面落下→また登って来る→斬りつける…で完封も可能。 ロドリゴを瀕死まで追い詰めればイベント。アサシン軍団大集合。 イベント後、塔からイーグルダイブすればシンクロ完了、シークエンス終了。 ※<エデンのリンゴ>を入手。 ※ヴェネツィアのマントを入手。 装備中はヴェネツィアとロマーニャで悪い噂が立たなくなる。 DLC有>>>シークエンス12へ DLC無>>>シークエンス14へ